七彩虹 iGame660TI 烈焰战神X D5 2048M 1020/6000MHz 2048M/192位 DDR5 PCI-E3.0显卡
- 本店售价:2159元
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主体 |
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品牌 |
七彩虹COLORFUL |
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型号 |
iGame660TI 烈焰战神X D5 2048M |
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接口类型 |
PCI-E 3.0 |
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核心 |
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核心品牌 |
NVIDIA |
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核心代号 |
GK104 |
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核心型号 |
GeForce GTX 660Ti |
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核心频率 |
1020MHz/915MHz(一卡双频,自助式物理一键超频) |
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流处理单元 |
1344 |
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显存 |
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显存类型 |
GDDR5 |
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显存容量 |
2G |
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显存位宽 |
192-bit |
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显存频率 |
6000MHz |
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显存共享 |
不支持 |
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3D API |
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DirectX |
最高支持DirectX 11.1 |
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OpenGL |
OpenGL4.1 |
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接口 |
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DVI接口 |
2个 |
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HDMI接口 |
1个 |
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DP接口 |
1个 |
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规格 |
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最大分辨率 |
2560×1600 |
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SLI |
支持 |
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HDCP |
支持 |
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散热器类型 |
风冷 |
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电源接口 |
6pin x 2 |
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风扇调速 |
支持 |
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特性 |
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尺寸 |
265x138x45 mm |
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特性 |
iGame鲨鱼二代,一键拆外壳,三秒换风扇;防高温、防老化、防PCB变形的三防级显卡;iGame系列基因; |
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建议电源 |
500W以上 |
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功耗 |
设计功耗约150W |
品牌官方网站:http://www.colorful.cn/Default.aspx
- NVIDIA芯片GTX660Ti
- 显存容量2G
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iGame 作为业内首家玩家定制的显卡品牌,自2008年推出以来,iGame产品已赢得广大玩家的支持与肯定。iGame源于玩家的思想,每一年iGame都在全国范围内举行盛大的显卡定制活动,目前已经有超过18,100名玩家为iGame设计显卡,收获来自玩家显卡设计方案超过11320余款。iGame鲨鱼二代便是在2012年 显卡定制活动中,集合数千名专业玩家的定制需求所研发出来的显卡。
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散热是七彩虹iGame660Ti 烈焰战神X的重点,七彩虹为此卡配备了最新的第二代鲨鱼仿生学散热器,相较于第一代散热器改进的地方有散热器主体结构升级为回流焊接工艺、风扇扇叶采用了猫头鹰仿生学锯齿降噪扇叶、热管数量升级为9根6mm大尺寸高性能热管,另外还增加了一些拓展功能以及风扇选配等等。
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七彩虹iGame660Ti 烈焰战神X基于NVIDIA最新Kepler架构,核心代号GK104,采用最新28nm制程制造。拥有1344个流处理器,产品内置两组频率,其中默认频率和公版保持一致,而为满足发烧用户的需求,一键超频后的频率提升至1020MHz/6000MHz,性能得到大幅提升。
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所有金属中,银是最具导电性和导热性的元件。目前显卡常要承受数十安培的高额电流,轻微的阻抗都可能会造成不小的发热与能量损耗,iGame在PCB上采用超量银材质,得以获得更多的电子通过,类似增加2倍的电子信道,更小阻抗防止电路阻塞,减小废热产生,提升讯号完整性和降低电磁干扰量,能进一步防止PCB在高温下老化变形。
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双BIOS设计,物理自助式一键超频,一直是七彩虹iGame系列显卡的一大特色,这点在iGame鲨鱼二代中继续得以保存。双BIOS、双频率设计,即满足用户在游戏、设计等高阶应用方面的高频率、高性能使用需求,又能满足用户日常浏览网页、办公等低阶应用方面的低功耗、高节能方面的使用需求。
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当前显卡功耗与发热量已赶超了CPU,为此众多高阶显卡都为显卡PCB穿上了厚重的散热盔甲。虽然厚重的散热盔甲为显卡散热带来了巨大提升,但沉重的份量也着实让PCB变得“弯腰驼背”,七彩虹iGame研究所针对玩家的定制需求,为iGame显卡都配备了一体化金属背板,一方面有效防止高温下的PCB变形,另一方面还有利于显卡PCB散热。
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对顶级游戏玩家而言,辉宏的游戏场景、身临其境的游戏体验是其不懈的追求,但在单屏的环境下,将永远无法实现。而在七彩虹iGame660Ti 烈焰战神X D5 2048M上,不仅原生了3屏输出,而且最高还可支持4屏输出,不仅满足顶级游戏玩家对组建多屏游戏系统的需求,同时对于一些有多屏输出需求的专业级用户而言,也是个不错的选择。
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显卡模组化自从在iGame九段中诞生以后,也渐渐传承到了iGame其他系列上,显卡所采用的iGame鲨鱼二代在散热方面便采用模组化设计,它不仅可以通过air-kit空力套件来扩展和改装散热,还可以通过一键来拆卸外壳,迅速更换散热器风扇,这也意味着将来不仅可以通过更换外壳来随意变更显卡外观,还可随意搭配个性化的风扇。
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iGame 作为业内首家玩家定制的显卡品牌,自2008年推出以来,iGame产品已赢得广大玩家的支持与肯定。iGame源于玩家的思想,每一年iGame都在全国范围内举行盛大的显卡定制活动,目前已经有超过18,100名玩家为iGame设计显卡,收获来自玩家显卡设计方案超过11320余款。玩家定制,『玩』美显卡是七彩虹iGame研究所不懈的追求!
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Display Port
DisplayPort是由视频电子标准协会(VESA)批准的接口规范。DisplayPort无需版权费,旨在若干领域跃过DVI和HDMI这两种接口技术。
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2G
采用2G大容量显存 2G容量的显存可以提供更大的物理存储空间,使游戏、图像、高清视频等更加流畅和逼真。
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DX11
DirectX11增加了Tessellation(镶嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程处理)、DirectCompute 11(计算着色器)、ShaderModel 5.0(着色器模型5.0版)和Texture Compression(纹理压缩),可以更好地利用多线程资源;
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SM5.0
高版本的ShaderModel是一个包括了所有低版本特性的超集,对一些指令集加以扩充改进的同时,还加入了一些新的技术, 由于统一渲染架构的特性,Shader Moder 5.0是完全针对流处理器而设定的,所有类型的着色器,如:像素、顶点、几何、计算等都将从新指令集中获益。
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CUDA
CUDA是世界上唯一一种能够让软件编程人员和开发人员利用GPU多核并行处理能力编写在很短的时间内解决复杂计算问题的程序的C语言编程环境。
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统一渲染架构
“顶点着色引擎”和“像素着色引擎”统一为一个渲染单元 统一渲染架构可以自由分配“顶点着色”和“像素着色”所需的渲染单元资源,这样GPU利用率更高,架构设计更加灵活而且前期开发更为简单。
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HDMI
HDMI高清晰多媒体接口 HDMI(High Definition Multimedia Interface)是高清晰多媒体接口的缩写。
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HDR
高动态光照渲染 HDR高动态光照渲染让用户能体验逼真的效果和环境,太阳光的强烈亮度,运动变得更流畅,纹理细节也更精细。
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HDTV
支持HDTV高清设备和视频回放 HDTV(High Definition Television)是一种数字技术,HDTV的高清晰主要表现在它支持1280×720p,1920×1080i和1920×1080p三种显示模式。
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OpenGL
支持OpenGL OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。
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H.264 HD
H.264视频编解码规范 H.264也称为先进视频编解码器(AVC)规范或MPEG-4 Part 10,H.264比上一代编码标准MPEG2平均节约64%的传输码流,而比MPEG4 ASP要平均节约39%的传输码流。
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PCI-E X16
采用PCI Express x16总线构架 PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。
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SLI
支持SLI双卡互联技术 SLI是指双卡互连技术。
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